Cómo ayudó el middleware Deportes electrónicos de generación Barra oblicua Costos de observabilidad & Mejorar MTTR por 75%

Deportes electrónicos de generación

75%

Reducción de los costos de observabilidad

50%

Mejora en la optimización de recursos

75%

Reducción del seguimiento manual

Con Middleware, Generation Esports ha optimizado su infraestructura, lo que les permite centrarse en su misión principal: utilizar los deportes electrónicos para involucrar e inspirar a estudiantes de todo el mundo.

Resultado

  • Reducción de los costos de observabilidad en un 75 %.
  • Redujo el esfuerzo manual necesario para monitorear sus clústeres de Kubernetes (K8).
  • Se resolvieron problemas de infraestructura un 75% más rápido en comparación con Datadog
  • Optimicó el aprovisionamiento de sus nodos, lo que generó un ahorro del 50 % en costos operativos.

Acerca de los deportes electrónicos de generación

Conocida por defender el impacto positivo de los videojuegos en entornos educativos, Generation Esports lidera el sector de los juegos escolares.

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Products:Monitoreo de Kubernetes

Use Cases:Monitoreo de clústeres de Kubernetes (K8)

Industries:Tecnología, Información y Medios
Location:Kansas City, Missouri, EE.UU.

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