Cómo ayudó el middleware Deportes electrónicos de generación Barra oblicua Costos de observabilidad & Mejorar MTTR por 75%

75%
Reducción de los costos de observabilidad
50%
Mejora en la optimización de recursos
75%
Reducción del seguimiento manual
Con Middleware, Generation Esports ha optimizado su infraestructura, lo que les permite centrarse en su misión principal: utilizar los deportes electrónicos para involucrar e inspirar a estudiantes de todo el mundo.
Resultado
- Reducción de los costos de observabilidad en un 75 %.
- Redujo el esfuerzo manual necesario para monitorear sus clústeres de Kubernetes (K8).
- Se resolvieron problemas de infraestructura un 75% más rápido en comparación con Datadog
- Optimicó el aprovisionamiento de sus nodos, lo que generó un ahorro del 50 % en costos operativos.
Acerca de los deportes electrónicos de generación
Conocida por defender el impacto positivo de los videojuegos en entornos educativos, Generation Esports lidera el sector de los juegos escolares.
Comience gratisVer documentos de instalación| Products: | Monitoreo de Kubernetes |
| Use Cases: | Monitoreo de clústeres de Kubernetes (K8) |
| Industries: | Tecnología, Información y Medios |
| Location: | Kansas City, Missouri, EE.UU. |